lunes, 16 de mayo de 2011

CIBERCULTURA: UN CONCEPTO, LO POSITIVO Y LO NEGATIVO

Cibercultura es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso del computador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Es utilizado por diversos autores para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principal, aunque no únicamente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales.

La cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de Internet, como pueden ser: blogs, juegos, televisión interactiva, pornografía, wikis, comercio electrónico, juegos de rol, redes sociales y agregadores de noticias.

Conceptos positivos:

  • Permite la globalización, la fácil interacción y conectividad entre las personas, a través de las máquinas y los sistemas revolucionarios que han cambiado nuestra vida cotidiana.
  • Hace más ágiles los procesos en diversas áreas de trabajo, sean de diferente índole, ya que el uso de las nuevas tecnologías y el computador está generalizado a todas las ramas profesionales.
  • Permite romper barreras de comunicación y obtención de la información que antes teníamos.
Conceptos negativos:
  • La cibercultura también se puede utilizar para difundir, mediante  la red, información con contenidos poco adecuados o censurados, como pornografía, o material que muestre racismo o posiciones radicalistas acerca de un tema.
  • El uso de los libros impresos en las bibliotecas está mermando. De hecho, ya una biblioteca que no posee una buena cantidad de libros o documentos, tanto físicos como digitales, no es frecuentemente visitada. Se podría decir que la cibercultura está terminando con la "cultura de imprenta", según Pierre Levy.
  • En las sociedades tercermundistas, un alto número de personas no posee un ordenador propio, ni conexión a Internet. Se aprecia una desigualdad de oportunidades en la era de la cibercultura, y se manifiesta la llamada "brecha digital", donde muchos no tienen ni siquiera conocimientos básicos de informática. 



Referencias bibliográficas:

http://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura

http://www.javeriana.edu.co/relato_digital/r_digital/cibercultura/cibercultura.html

http://proyectounocibercultura.blogspot.com/